Gnome Anwendungsentwicklung

No ratings

Presented at Chaos Communication Congress 21 by

Svens Vortrag steigt sehr schnell in die Interna von GObject, dem Objekt-Orientierungs-Framework ein, um dann anhand von Nautilus- und Evolution-Plugins zu zeigen, wie man Plugins in GNOME realsiert. Im Anschluss kann dann noch eine Hilfestellung gegeben werden, wo sich welche GNOME-Bibliotheken einsetzen lassen.